Curso Corel Draw X3

Formación superior en el diseño gráfico y vectorial para trabajos publicitarios o de imprenta a través de la aplicación informática Corel Draw y sus distintas herramientas como medios artístico o efectos especiales.

  • Aportar al alumno de un modo rápido y sencillo las competencias necesarias para el diseño vectorial y la composición de elementos 
  • Adquirir las habilidades para realizar trabajos publicitarios y de imprenta a través de este programa.
  • Dominar las opciones avanzadas que ofrece este programa para realizar trabajos profesionales.

Dirigido a

Trabajadores y autónomos.

Metodología

A distancia / online

Precio

100% Bonificable

Infórmate, es GRATIS

Temario

módulo 1. Lecciones multimedia (i)

  1. 1. Entorno.
  2. 2. Página.
  3. 3. Herramientas 1.
  4. 4. Herramientas 2.
  5. 5. Herramientas 3.
  6. 6. Texto.
  7. 7. Interactivas.
  8. 8. Interactivas 2.
  9. 9. Colores.
  10. 10. Imágenes.
  11. 11. Organizar.
  12. 12. Repaso.

módulo 2. Lecciones multimedia (ii)

  1. 1. Novedades
  2. 2. Crear documento. Plantillas
  3. 3. Insertar objetos
  4. 4. Herramienta relleno inteligente
  5. 5. Herramientas dibujo inteligente
  6. 6. Herramienta filtros. Mapa bits
  7. 7. Herramienta publicar tipos de archivos

módulo 3. Ejercicios (i).

  1. 1. Texto.
  2. 2. Texto y degradado.
  3. 3. Girar y reflejar.
  4. 4. Extrusión.
  5. 5. Mezcla.
  6. 6. Contornos.
  7. 7. Medios artísticos.
  8. 8. Manipulación de texto.
  9. 9. Nodos.
  10. 10. Siluetas.
  11. 11. Cuadrículas.
  12. 12. Efectos especiales.
  13. 13. Recopilatorio.
  14. 14. Ejercicio final 1.
  15. 15. Ejercicio final 2.
  16. 16. Ejercicio final 3.
  17. 17. Ejercicio complementario 1.
  18. 18. Ejercicio complementario 2.
  19. 19. Ejercicio complementario 3.
  20. 20. Ejercicio complementario 4.

módulo 4. Ejercicios (ii)

  1. 21. Anuncio.
  2. 22. Anuncio 2.
  3. 23. Artístico.
  4. 24. Cliparts.
  5. 25. Mapa de bits 1.
  6. 26. Mapa de bits 2.
  7. 27. Mapa de bits 3.
  8. 28. Mezcla.
  9. 29. Tarjeta.
  10. 30. Ejercicio extra.
  11. 31. Diagrama de flujos.
  12. 32. Mezcla interactiva.
  13. 33. Mezcla interactiva 2.
  14. 34. Efectos.
  15. 35. Medios artísticos.

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