Curso de Experto en Diseño Web Para Dispositivos Móviles con HTML5 + CSS3 + JavaScript

Los diseños web para móviles son fundamentales hoy día. Este curso te convertirá en un experto diseñador.

  • Conocer los aspectos generales de la programación en Java, la estructura de sus programas y la sintaxis de programación
  • Controlar errores inesperados a la hora de realizar un programa y saber encauzar estos errores para que la aplicación no tenga una finalización inesperada
  • Hacer desarrollos utilizando colecciones Java, que facilitan el tratamiento, almacenamiento, recuperación, etc. de los objetos creados y facilitan la programación
  • Adquirir una base teórica y práctica en el campo de la informática para poder comprender los conceptos prácticos

Dirigido a

Trabajadores y autónomos.

Metodología

A distancia / online

Precio

100% Bonificable

Infórmate, es GRATIS


Temario

Módulo 1. Javascript

1. Introducción a las páginas web

  1. introducción
  2. programación del lado del cliente
  3. programación del lado del servidor
  4. qué utilizaremos?
  5. qué necesita saber?

2. Introducción a javascript

  1. la etiqueta script
  2. contenido alternativo
  3. variables
  4. tipos de datos
  5. operadores
  6. cuadros de diálogo

3. Conceptos básicos de programación

  1. introducción
  2. estructuras de decisión
  3. estructuras lógicas
  4. estructuras de repetición
  5. definir funciones
  6. llamadas a funciones
  7. ámbito de las variables

4. Objetos en javascript

  1. introducción
  2. la jerarquía de objetos
  3. propiedades y eventos
  4. métodos

5. Los objetos location e history

  1. qué es una url?
  2. el objeto location
  3. redirigir a otra página
  4. el objeto history

6. El objeto document

  1. introducción
  2. la propiedad title
  3. los colores de la página
  4. el método write
  5. el conjunto images

7. El objeto form

  1. formularios html
  2. el conjunto forms
  3. la propiedad elements
  4. validar la información
  5. cuándo realizar la validación?
  6. tipos de validación

8. Los objetos frame, navigator y screen

  1. el conjunto frames
  2. el objeto navigator
  3. el objeto screen

módulo 2. Php

9. Instalación

  1. introducción
  2. obtener el paquete xampp
  3. instalar el paquete xampp
  4. apache y myxql como servicios
  5. la directiva register_globals

10. Crear un sitio web

  1. �cómo funcionan las páginas php?
  2. crear un alias en apache
  3. la página principal

11. Introducción a php

  1. las etiquetas phhp
  2. variables
  3. tipos de datos
  4. constantes

12. Arrays y estrucuturas de control

  1. arrays
  2. estructuras de repetición
  3. estructuras de decisión
  4. combinar estructuras
  5. arrays asociativos
  6. el bucle foreach
  7. arrays multidimensionales

13. Funciones

  1. introducción
  2. crear funciones
  3. llamar a una función
  4. paso de parámetros
  5. parámetros por defecto

14. Incluir archivos

  1. ámbito de las variables
  2. variables estáticas
  3. uso de incluye y requiere
  4. incluir solo una vez
  5. seguridad de los archivos incluidos

15. Programación orientada a objetos

  1. introducción
  2. clases
  3. propiedades
  4. métodos
  5. visibilidad
  6. crear objetos
  7. destructores

16. Herencia

  1. presentación
  2. crear subclases
  3. crear objetos de las subclases
  4. sobrescribir métodos
  5. el acceso protected

17. Recoger información del usuario

  1. introducción
  2. el array $_get
  3. el array $_post
  4. recogerlos en una página distinta
  5. recogerlos en la misma página
  6. entradas requeridas

18. Validación de formularios

  1. expresiones regulares
  2. limpiando la información
  3. comprobando el formulario de origen

19. Cookies y sesiones

  1. introducción
  2. crear cookies
  3. caducidad de la cookies
  4. dependencia del navegador
  5. características de los cookies
  6. qué es una sesión?
  7. el array $_session
  8. la función od_start() y od_clean()
  9. finalizar la sesión
  10. el identificador de las sesiones
  11. dónde se almacena la información?

20. Acceso a archivos

  1. introducción
  2. crear el archivo
  3. escribir el archivo
  4. leer de un archivo

21. Errores y excepciones

  1. errores
  2. excepciones

22. Configuración de la base de datos

  1. mysql
  2. contraseña para el root
  3. extensión mysqli
  4. phpm y admin
  5. administración de usuarios

23. Base de datos y sql

  1. tipos de tablas en mysql
  2. crear tablas
  3. relaciones uno a muchos
  4. relaciones muchos a muchos
  5. sql
  6. acceder a la base de datos
  7. establecer la conexión
  8. mostrar la base de datos en una tabla
  9. cerrar la conexión

24. Buscando más funcionalidad

  1. observar el resultado
  2. dividir el resultado en páginas
  3. consultas preparadas

25. Autentificación de los usuarios

  1. la página de login
  2. la página de registro
  3. asegurar la confiencialidad

26. El proceso de compra

  1. introducción
  2. modificar listaproductos.Php
  3. la página comprar.Php
  4. identificar al cliente
  5. la página carritocompra.Php
  6. confirmar el pedido
  7. la página de desconexión
  8. migrar el carrito de la compra

27. Integrar nuesro carrito a una página web actual

  1. introducción
  2. qué vamos a hacer?
  3. construir la estructura html

28. Formas de pago

  1. introducción
  2. tipos de formas de pago
  3. contrareembolso
  4. transferencia bancaria
  5. domiciliación bancaria
  6. tarjetas bancarias
  7. tarjetas de comercio
  8. paypal
  9. qué formas de pago utilizaremos?
  10. modificando la interfac de nuestra tienda
  11. modificando nuestra base de datos
  12. modificado el código anterior
  13. implementado el contrareembolso
  14. implementado la transferencia
  15. implementado el paypal

29. Móviles

  1. diseño web para teléfonos móviles con html5, css3 y javascript
  2. media queries
  3. local storage
  4. diseño gráfico para móviles (diseño para múltiples tamaños de pantalla)
  5. web para iphone con html5

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