módulo 1. Adobe illustrator cs4
- 1. Introducción
- objetivo del curso
- requisitos mínimos
- ¿que es adobe illustrator?
- a quien va dirigido el curso
- 2. Conceptos básicos
- novedades del programa
- ¿qué es un gráfico vectorial?
- ¿qué es un mapa de bits?
- 3. área de trabajo
- cómo iniciar adobe illustrator cs4
- los elementos de la pantalla
- la interfaz y área de trabajo
- abrir un archivo
- colocar un archivo
- guardar un documento
- exportar un documento
- las paletas flotantes de illustrator
- desplazarse por el documento
- los menús contextuales
- modos de pantalla
- reglas, guías y cuadrícula
- las mesas de trabajo
- 4. Seleccionar y organizar objetos
- herramientas de selección
- herramienta de selección
- herramienta lazo
- herramienta varita mágica
- selección de objetos superpuestos
- herramienta selección de grupos
- seleccionar objetos similares
- guardar una selección
- bloquear selección
- preferencias de selección
- eliminar objetos
- agrupar objetos
- desagrupar objetos
- trabajar en modo aislamiento
- hacer y rehacer
- alinear y distribuir objetos
- 5. Crear formas básicas
- los trazados
- crear formas básicas
- herramienta destello
- herramienta segmento de línea
- herramienta lápiz
- dibujar arcos, espirales y cuadrículas
- contorno y relleno
- herramienta borrador
- herramienta suavizar
- 6. Color y atributos de relleno
- modos de color
- colorear desde la paleta muestras
- cambiar trazo
- pintura interactiva
- crear una paleta personalizada
- paleta muestras
- copiar atributos
- degradados
- transparencias
- motivos
- pintar con el pincel de motivo
- volver a colorear la ilustración
- crear grupos de colores
- 7. Trazados y curvas bézier
- nociones preliminares sobre trazados
- herramienta pluma
- combinar segmentos rectos y curvos
- editar trazos con la pluma
- unir trazados
- continuar dibujando un trazado
- cortar un trazado
- relleno y contorno de trazados
- herramientas de manipulación vectorial
- 8. Las capas
- acerca de las capas
- utilizar los comandos de organización
- utilizar los comandos pegar delante o detrás
- el panel capas
- cambio de visualización del panel capas
- definición de opciones de capa y subcapa
- definir capas
- mover capas
- bloquear las capas
- rellenar una capa con una muestra
- visualizar las capas
- pegar capas
- soltar elementos en capas independientes
- crear máscaras con capas
- máscara de recorte sin capas
- 9. Texto
- textos
- importar archivos de texto
- crear columnas de texto
- enlazar texto
- cambio del tamaño de un área de texto
- texto y objetos
- dar formato al texto
- propiedades de párrafo
- estilos de carácter y de párrafo
- rasterizar texto
- exportación de un texto a un archivo de texto
- atributos de apariencia
- copia de atributos de apariencia
- revisión ortográfica
- envolvente de texto
- 10. Filtros, estilos y símbolos
- tipos de efectos
- aplicar efectos
- editar o eliminar un efecto
- rasterización
- efecto de sombra
- objetos en tres dimensiones
- aplicar el comando girar (revolve) a un objeto plano (2d)
- añadir texturas a los objetos tridimensionales (mapeado)
- estilos gráficos
- crear, guardar y aplicar un estilo
- bibliotecas de estilos gráficos
- pinceles
- pincel de manchas
- panel símbolos
- 11. Transformar objetos
- información general del panel transformar
- escalar objetos
- rotar o girar objetos
- distorsionar objetos
- colocación precisa de objetos
- reflejar objetos
- envolventes
- combinar objetos
- fusión de objetos
- 12. Gráficos web y otros formatos
- acerca de los gráficos para web
- optimizar imágenes para internet
- previsualización de píxeles
- mapas de imagen
- sectores
- animaciones
- exportación de ilustraciones
- automatizar tareas
- calcar mapa de bits
- 13. Impresión
- impresión: panorama general
- dispositivos de impresión
- acerca del color
- información de documento
- opciones generales de impresión
- ajustar página
- imprimir una ilustración en varias páginas
- cómo establecer las ilustraciones como no imprimibles
- archivos postscript
- imprimir degradados
módulo 2. Adobe photoshop cs4
- 1. Introducción
- objetivo del curso
- a quién va dirigido el curso
- requisitos mínimos
- ¿que es adobe photoshop?
- 2. Conceptos básicos
- novedades del programa
- tipos de imágenes
- resolución de imagen
- formato psd
- formatos de imagen
- 3. área de trabajo
- abrir y guardar una imagen
- crear un documento nuevo
- área de trabajo
- plataforma de trabajo
- gestión de ventanas y paneles
- guardar un espacio de trabajo
- modos de pantalla
- ejercicios prácticos
- 4. Paneles y menús
- barra menú
- barra de herramientas
- opciones de herramientas
- barra de estado
- paletas
- ventana navegador
- ventana información
- ventana color
- ventana, historia y deshacer
- zoom y mano
- ejercicios prácticos
- 5. Herramientas de selección
- herramienta marco
- herramienta lazo
- herramienta varita
- herramienta de selección rápida
- herramienta mover
- sumar y restar selecciones
- modificar selecciones
- perfeccionar bordes
- ejercicios prácticos
- 6. Herramientas de dibujo y edición
- herramienta pincel
- crear pinceles personalizados
- herramienta lápiz
- herramienta sustitución color
- herramienta pincel de historia
- herramienta pincel histórico
- herramienta degradado
- herramienta bote de pintura
- crear motivos personalizados
- ejercicios prácticos
- 7. Herramientas de retoque y transformación
- retoque y transformación
- herramienta recortar
- cambiar el tamaño del lienzo
- herramienta pincel corrector puntual
- herramienta ojos rojos
- herramienta parche
- tampón de clonar
- tampón de motivo
- herramienta borrador
- la herramienta desenfocar
- la herramienta enfocar
- herramienta sobreexponer y subexponer
- herramienta esponja
- herramienta dedo
- ejercicios prácticos
- 8. Capas
- conceptos básicos de capas
- el panel capas
- capa fondo
- trabajar con capas
- alinear capas
- rasterizar capas
- opacidad y fusión de capas
- estilos y efectos de capa
- capas de ajuste y relleno
- combinar capas
- exportar capas
- máscaras de capa
- ejercicios prácticos
- 9. Herramientas de texto
- introducir texto
- cambiar caja y convertir texto
- formato de caracteres
- formato de párrafo
- rasterizar y filtros en texto
- deformar texto
- crear estilos de texto
- relleno de texto con una imagen
- ortografía
- ejercicios prácticos
- 10. Herramientas de dibujo
- modos de dibujo
- herramienta pluma
- ventana trazados
- convertir trazados en selecciones
- pluma de forma libre
- pluma magnética
- capas de forma
- herramienta forma
- forma personalizada
- ejercicios prácticos
- 11. Reglas, acciones, filtros y canales
- reglas, guías y cuadrícula
- la herramienta regla
- acciones
- filtros
- objetos inteligentes
- filtros inteligentes
- canales
- máscara rápida
- canales alfa
- ejercicios prácticos
- 12. Transformar imágenes y gráficos web
- transformar imágenes
- deformar un elemento
- tamaño de la imagen
- resolución de la imagen y el monitor
- rollover
- los sectores
- tipos de sectores
- propiedades de los sectores
- modificar sectores
- guardar para web
- guardar sectores
- generación de capas css para gráficos web
- ejercicios prácticos
- 13. Impresión
- impresión de escritorio
- pruebas de color en pantalla
- perfiles de color
- imprimir una imagen
- preparación para imprenta
- ejercicios prácticos
módulo 3. Adobe flash cs5
- 1. Introducción
- objetivo del curso
- dirigido a
- requisitos mínimos
- ¿que es adobe flash cs5?
- 2. El entorno de trabajo i
- tipos de gráficos
- flujo de trabajo flash cs5
- ver el área de trabajo
- menús
- gestión de ventanas y paneles
- guardar espacio de trabajo
- preferencias en flash
- 3. El entorno de trabajo ii
- el escenario y propiedades del documento
- herramientas
- línea de tiempo y capas
- vistas del documento
- reglas, guías y cuadrículas
- deshacer, rehacer, historial
- películas flash
- 4. Administración de documentos
- crear documentos
- las plantillas
- importación de imágenes e ilustraciones
- illustrator y flash
- photoshop y flash
- archivos flash
- creación de proyectos
- 5. Dibujar en flash
- información sobre el dibujo
- modos de dibujo
- preferencias de dibujo
- herramientas básicas
- herramientas avanzadas
- herramienta pluma
- editar contornos
- 6. Trabajar con objetos
- transformar objetos
- seleccionar objetos
- combinación de objetos
- borrar y eliminar objetos
- alinear objetos
- mover y copiar objetos
- 7. Color en flash
- selector de color
- degradados
- herramienta transformar degradados
- herramienta bote de tinta y cubo de pintura
- panel de kuler
- herramienta cuentagotas y pincel rociador
- la herramienta deco
- 8. Símbolos, instancias y bibliotecas
- símbolos
- crear un símbolo
- bibliotecas
- instancias
- símbolos gráficos
- crear un botón
- clip de película
- 9. Línea de tiempo y animación
- línea de tiempo
- las capas
- animaciones
- animaciones fotograma a fotograma
- animaciones de forma
- animación interpolada
- interpolación clásica
- interpolación de movimiento
- editor de movimiento
- animaciones con guías
- animar objetos 3d
- 10. Escenas, filtros, máscaras y cinemática
- escenas
- filtros
- tipos de filtros
- modos de mezcla
- capas de máscara
- cinemática inversa
- esqueleto en una forma
- esqueleto en un símbolo
- 11. Texto
- text layout framework (tlf)
- propiedades de caracteres tlf
- propiedades de párrafo tlf
- propiedades de contenedor y flujo
- fluir texto en cajas
- texto clásico
- tipos de texto clásico
- incorporar fuentes
- 12. Sonido y video
- sonidos en flash
- formatos de sonido admitidos
- sonido en la línea de tiempo
- añadir sonido a un botón
- editar un sonido
- comprimir un sonido
- importar vídeo
- propiedades del vídeo
- adobe media encoder
- 13. Acciones y publicación
- introducción a actionscript
- panel acciones
- acciones más comunes
- panel fragmentos de código
- formularios
- configurar publicación
- exportar en flash