Máster en Creación de Videojuegos

  • Saber programar un Videojuego completo utilizando Game Maker.
  • Estudiar el lenguaje de GML, así como su estructura y funciones.
  • Estudiar las novedades que aporta Game Maker para la versión Básica y la versión Avanzada.
  • Diseñar escenarios y personajes utilizando los programas Photoshop e Illustrator.
  • Crear efectos y animaciones especiales con After Effects.

Dirigido a

Trabajadores y autónomos.

Metodología

A distancia / online

Precio

100% Bonificable

Infórmate, es GRATIS

Temario

Parte 1. Diseño de escenarios y personajes con illustrator cc

1. Presentación

  1. presentación

2. Conceptos básicos

  1. novedades del programa
  2. ¿qué es un gráfico vectorial?
  3. ¿qué es un mapa de bits?

3. área de trabajo

  1. la interfaz y área de trabajo
  2. nuevo documento y rendimiento de illustrator
  3. abrir, colocar, exportar y guardar un archivo
  4. las paletas flotantes y vistas
  5. desplazarse por el documento
  6. modos de pantalla, reglas, guías y cuadrícula
  7. las mesas de trabajo
  8. ejercicios

4. Seleccionar y organizar objetos

  1. herramientas de selección i
  2. herramientas de selección ii
  3. trabajar con selecciones
  4. agrupar objetos y modos de aislamiento
  5. alinear y distribuir objetos
  6. ejercicios

5. Crear formas básicas

  1. crear formas básicas
  2. herramienta destello, línea y lápiz
  3. dibujar arcos, espirales y cuadrículas
  4. contorno y relleno
  5. herramienta borrador y suavizar
  6. ejercicios

6. Color y atributos de relleno

  1. modos de color
  2. colorear desde la paleta muestras
  3. cambiar trazo
  4. pintura interactiva
  5. paleta personalizada y paleta muestras
  6. copiar atributos
  7. degradados y transparencias
  8. motivos
  9. volver a colorear la ilustración
  10. ejercicios

7. Trazados y curvas bézier

  1. nociones sobre trazados
  2. herramienta pluma
  3. trabajar con trazados i
  4. trabajar con trazados ii
  5. herramientas de manipulación vectorial
  6. ejercicios

8. Las capas

  1. acerca de las capas
  2. el panel capas
  3. trabajar con capas i
  4. trabajar con capas ii
  5. mascaras de recorte
  6. ejercicios

9. Texto

  1. textos
  2. importar textos y crear columnas
  3. enlazar texto y el área de texto
  4. texto objetos y formatear texto
  5. propiedades de párrafo y estilos
  6. rasterizar y exportar texto
  7. atributos de apariencia
  8. ortografía y envolventes
  9. ejercicios

10. Filtros, estilos y símbolos

  1. aplicar y editar efectos
  2. rasterización y efecto de sombra
  3. objetos en tres dimensiones
  4. mapeado
  5. referencia rápida de efectos
  6. estilos gráficos
  7. pinceles
  8. pincel de manchas
  9. símbolos
  10. ejercicios

11. Transformar objetos

  1. escalar objetos
  2. rotar y distorsionar objetos
  3. colocar y reflejar objetos
  4. envolventes
  5. combinar objetos
  6. fusión de objetos
  7. ejercicios

12. Gráficos web y otros formatos

  1. optimizar imágenes
  2. mapas de imagen
  3. sectores
  4. animaciones
  5. exportar e importar imágenes
  6. crear pdf
  7. automatizar tareas
  8. calcar mapa de bits
  9. ejercicios

13. Impresión

  1. impresión: panorama general
  2. acerca del color
  3. información de documento
  4. opciones generales de impresión i
  5. opciones generales de impresión ii
  6. archivos postscript y degradados
  7. ejercicios

14. Otras herramientas

  1. degradados en trazos
  2. creación de patrones
  3. cuadrícula de perspectiva
  4. gráficas
  5. herramienta rociar símbolos
  6. ejercicios

parte 2. Diseño de escenarios y personajes con photoshop cc

1. Presentación

  1. presentación

2. Conceptos básicos

  1. novedades del programa
  2. tipos de imágenes
  3. resolución de imagen
  4. formato psd
  5. formatos de imagen

3. área de trabajo

  1. abrir y guardar una imagen
  2. crear un documento nuevo
  3. área de trabajo
  4. gestión de ventanas y paneles
  5. guardar un espacio de trabajo
  6. modos de pantalla
  7. prácticas

4. Paneles y menús

  1. barra menú
  2. barra de herramientas
  3. opciones de herramientas y barra de estado
  4. ventanas de photoshop i
  5. ventanas de photoshop ii
  6. zoom y mano y ventana navegador
  7. prácticas

5. Herramientas de selección

  1. herramientas de selección
  2. herramienta marco
  3. opciones de marco
  4. herramienta lazo
  5. herramienta varita
  6. herramienta de selección rápida
  7. herramienta mover
  8. sumar restar selecciones
  9. modificar selecciones
  10. prácticas

6. Herramientas de dibujo y edición

  1. herramientas de dibujo y edición
  2. herramienta pincel
  3. crear pinceles personalizados
  4. herramienta lápiz
  5. herramienta sustitución de color
  6. herramienta pincel historia
  7. herramienta pincel histórico
  8. herramienta degradado
  9. herramienta bote de pintura
  10. prácticas

7. Herramientas de retoque y transformación

  1. herramientas de retoque y transformación
  2. herramienta recortar
  3. herramienta sector
  4. cambiar el tamaño del lienzo
  5. herramienta pincel corrector puntual
  6. herramienta ojos rojos
  7. tampón de clonar
  8. herramienta borrador
  9. la herramienta desenfocar
  10. herramienta sobreexponer y subexponer
  11. prácticas

8. Capas

  1. conceptos básicos de capas
  2. el panel capas
  3. trabajar con capas i
  4. trabajar con capas ii
  5. alinear capas
  6. rasterizar capas
  7. opacidad y fusión de capas
  8. estilos y efectos de capa
  9. capas de ajuste y relleno
  10. combinar capas
  11. prácticas

9. Texto

  1. herramientas de texto
  2. introducir texto
  3. cambiar caja y convertir texto
  4. formato de caracteres
  5. formato de párrafo
  6. rasterizar y filtros en texto
  7. deformar texto
  8. crear estilos de texto
  9. relleno de texto con una imagen
  10. ortografía
  11. herramienta máscara de texto y texto 3d
  12. prácticas

10. Herramientas de dibujo

  1. herramientas de dibujo
  2. modos de dibujo
  3. herramienta pluma
  4. ventana trazados
  5. subtrazados
  6. convertir trazados en selecciones
  7. pluma de forma libre
  8. capas de forma
  9. herramienta forma
  10. prácticas

11. Reglas, acciones, filtros y canales

  1. reglas, guías y cuadrícula
  2. herramienta regla
  3. acciones
  4. filtros
  5. objetos inteligentes
  6. canales
  7. máscara rápida
  8. canales alfa
  9. prácticas

12. Transformar imágenes y gráficos web

  1. transformación de una imagen
  2. deformar un elemento
  3. tamaño de la imagen
  4. resolución imagen y monitor
  5. rollover
  6. los sectores
  7. tipos de sectores
  8. propiedades de los sectores
  9. modificar sectores
  10. optimizar imágenes
  11. guardar para web
  12. generar recursos de imagen
  13. prácticas

13. Impresión

  1. impresión
  2. impresión de escritorio
  3. pruebas de color en pantalla
  4. perfiles de color
  5. imprimir una imagen
  6. preparación de archivos para imprenta
  7. prácticas

14. 3d

  1. fundamentos 3d
  2. herramientas de objeto y de cámara 3d
  3. creación de formas 3d
  4. descripción general del panel 3d
  5. prácticas

15. Vídeo y animaciones

  1. capas de vídeo e importar vídeo
  2. el panel movimiento
  3. animación a partir de una secuencia de imágenes
  4. animaciones de línea de tiempo
  5. guardar y exportar
  6. prácticas

parte 3. Animación y creación de efectos especiales con after effects cc

1. Presentación

  1. presentación

2. Introducción

  1. introducción al video digital
  2. planificación del trabajo
  3. after effects y otras aplicaciones de adobe
  4. conceptos básicos de la postproducción

3. área de trabajo

  1. interface de after effects
  2. paneles
  3. activar una herramienta
  4. búsqueda y zoom
  5. ajustes de composición y proyecto
  6. paneles más usados en after effects
  7. deshacer cambios y preferencias
  8. ejercicios

4. Proyectos y composiciones

  1. crear un proyecto
  2. tipos de proyectos
  3. unidades de tiempo
  4. composiciones
  5. línea de tiempo
  6. ejercicios

5. Importar archivos

  1. formatos compatibles
  2. el panel de proyectos
  3. importar archivos
  4. organizar material de archivo
  5. marcadores de posición y proxy
  6. canal alfa
  7. fotogramas y campos
  8. ejercicios

6. Capas

  1. crear capas
  2. atributos de capa
  3. tipos de capas
  4. trabajar con capas
  5. recortar capas
  6. administrar capas
  7. fusión de capas
  8. estilos de capas
  9. ejercicios

7. Animaciones

  1. animaciones
  2. crear fotogramas clave
  3. editar fotogramas clave
  4. interpolaciones
  5. trazados de movimiento
  6. herramienta de posición libre i
  7. herramienta de posición libre ii
  8. ejercicios

8. Texto

  1. texto
  2. editar texto
  3. panel carácter y panel párrafo
  4. efectos en texto
  5. animación de texto con animadores
  6. animar texto en un trazado
  7. ejercicios

9. Dibujo y máscaras de capa

  1. herramientas de pintura
  2. tampón de clonar y borrador
  3. animar un trazado
  4. capas de forma
  5. máscaras y transparencias
  6. animar máscaras
  7. ejercicios

10. Transparencias y efectos

  1. canales alfa y mates
  2. incrustación
  3. efectos i
  4. efectos ii
  5. ajustes
  6. ejercicios

11. 3d

  1. imágenes 3d y capas
  2. desplazar y girar una capa 3d
  3. cámaras
  4. capas de luz
  5. animaciones 3d
  6. ejercicios

12. Plugins, expresiones, video y audio

  1. plugins
  2. audio en after effects
  3. propiedades y efectos de audio
  4. previsualización i
  5. previsualización ii
  6. línea de tiempo
  7. ejercicios

13. Exportación

  1. principios básicos
  2. formatos de salida
  3. panel cola de procesamiento
  4. opciones de construcción y exportación
  5. formas de exportación
  6. ejercicios

14. Novedades after effects cc

  1. caché de rendimiento global
  2. trazos de rayo en textos 3d y formas
  3. suavizado de mascaras
  4. novedades 3d
  5. integración con illustrator
  6. ejercicios

parte 4. Diseño, desarrollo y montaje de videojuegos profesional con game maker

1. Instalación game maker

  1. ¿qué es game maker?
  2. instalación
  3. activación de game maker
  4. funcionamiento de game maker

2. Interface de game maker

  1. pantalla de inicio
  2. file
  3. editar
  4. window
  5. recursos
  6. scripts
  7. run
  8. help

3. Creación de recursos

  1. introducción
  2. objetos
  3. sprite
  4. fondo
  5. sonidos
  6. room

4. Funciones avanzadas

  1. eventos
  2. trayectorias
  3. líneas de tiempo
  4. scripts

5. Acciones

  1. acciones
  2. acciones de movimiento
  3. acciones de objetos
  4. acciones de sprite y sonidos
  5. acciones de room
  6. acciones de tiempo e información
  7. acciones de juego y recursos
  8. acciones de control
  9. acciones de puntuación
  10. variables

6. Iniciación a la programación game maker

  1. lenguaje gml
  2. scripts
  3. funciones
  4. comentarios
  5. with
  6. funciones que definen la forma de jugar
  7. sentencias
  8. valores
  9. asignación

7. Funciones y variables de sonidos, gráficos e iteraciones (gml)

  1. funciones de iteración
  2. funciones para la visualización
  3. funciones de sonido
  4. puntuaciones más altas e inicio
  5. funciones del joystick

8. Funciones(gml) y librerías ddl

  1. funciones del juego
  2. sincronización de los datos
  3. datos de uso
  4. juego con sesiones
  5. conexión para online
  6. librerías dlls

parte 5. Biblioteca de recursos 2d (escenarios, personajes, etc.)

Cursos relacionados

Máster en Gestión de Inversiones y Patrimonios Inmobiliarios

Ante una situación tan complicada en el mercado inmobiliario, desarrollar el conocimiento y la capacidad de análisis es imprescindible para poder obtener una gestión de las inversiones y del patrimonio inmobiliario exitosa. Este master te permitirá ser un profesional altamente cualificado.

Máster Profesional en Dirección Comercial, Marketing y Publicidad

El alumno que curse este Master, tendrá los conocimientos necesarios para desarrollar estrategias y políticas de marketing teniendo en cuenta todos los factores asociados a la venta del producto y servicio, que le permitan poder incrementar las ventas de su negocio, o negocio para el que trabaje o vaya a trabajar, para que el cliente perciba desde el primer contacto pasando por el proceso de...

Máster en Administración de Sistemas CISCO

Conocer los diferentes tipos de redes informáticas. Aprender los principios básicos (normas, arquitecturas comunes, cableado, cifrado de datos, topología, redes inalámbricas, interconexión de redes…) y los diferentes protocolos existentes en las redes informáticas (Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, ADSL, WiMax…) desde un punto de vista operativo, sin confundir al lector en un discurso...

Cloud Computing

Con el curso Online de Cloud Computing aprenderás el concepto de virtualización y a abordar proyectos de almacenamiento, comunicaciones entre ordenadores y servicios bajo el concepto de que todo ocurre en la nube. Además se abordarán aspectos legales y de seguridad del Cloud Computing.100% Gratuito para Trabajadores del sector de las telecomunicaciones

Máster en Dirección y Comercio Internacional

Con este Máster con titulación de la Universidad Rey Juan Carlos, desarrollarás tu carrera profesional en el ámbito de la dirección y el comercio internacional.Adquirirás los conocimientos necesarios para operar a través del comercio internacional.Aprenderás todo lo necesario en Dirección y gestión de empresas.Tomarás decisiones en mercados internacionales.Sabrás liderar proyectos y...

Máster Executive en Dirección Comercial y Marketing

Adquirir las competencias profesionales para dirigir la política de ventas de cualquier organización empresarial utilizando diferentes técnicas. Implantar una estrategia de marketing en todas sus fases. Asumir funciones de técnico en comunicación interna y comunicación externa, diseño de campañas publicitarias, marketing estratégico, fidelización de clientes, atención al cliente,…....

Curso Superior de Macros para Office-VBA

Aprende a utilizar todas las posibilidades que ofrecen los programas de Office a través del lenguaje de programación Visual Basic que te permitirá hacer prácticamente cualquier cosa con un excel. Pero también podrás desarrollar un mundo de posibilidades nuevas con Word o Powerpoint.

Master en Cooperación Internacional y Ayuda al Desarrollo

Este master supone la combinación de los aspectos teóricos y prácticos necesarios para poner en marcha acciones de cooperación internacional en diversos territorios. La profesionalización del sector es una necesidad ante el incremento constate de la complejidad que estamos viviendo en la ayuda al desarrollo.