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Parte 1. Uml 2.0: patrones de diseño de software
1. Introducción a uml
2. Conceptos de la orientación a objetos
3. Modelado i
4. Estructuración de los elementos de modelado
5. Modelado ii:
6. Los perfiles
7. Visual paradigm
parte 2. Asp.Net
módulo 1. Visual studio 2012 y .Net 4.5
1. Novedades de visual studio 2012
2. C#4 de un vistazo
módulo 2. Los sitios web asp.Net 4.5
3. El modelo de compilación
4. El rol del servidor web
5. El pipeline http de iis
módulo 3. Los web forms
6. Los web forms
7. Organizar la presentación
8. Componentes personalizados
9. Ajax
módulo 4. Los sitios web mvc
10. El enfoque mvc
11. Los sitios asp.Net mvc
12. Definición de las rutas
13. Ir más allá
14. Sitios mvc 4 y razor para dispositivos móviles
módulo 5. El acceso a datos con ado.Net 4.5
15. Bases de ado.Net
16. Acceso a los datos mediante proveedores
17. Componentes gráficos de presentación de datos
18. Crear informes con reporting services
módulo 6. Gestión del estado
19. Los distintos medios para mantener el estado
20. Las sesiones
21. Los objetos application y cache
módulo 7. Personalización y securización
22. Securización de los sitios asp.Net
23. Presentación personalizada
24. Los web parts
módulo 8. Los servicios web wcf y rest
25. Los servicios web wcf
26. Los servicios web rest
módulo 9. Configuración, despliegue y administración
27. Configuración
28. Despliegue de aplicaciones asp.Net
29. Supervisión de aplicaciones asp.Net
Windows Communication Foundation (WCF) es el modelo de programación unificado de Microsoft para generar aplicaciones orientadas a servicios. Permite a los programadores generar soluciones con transacción seguras y de confianza, que se integren en diferentes plataformas y que interoperen con las inversiones existentes.
El Márketing Digital es la aplicación de las técnicas clásicas de márketing apoyada por todas las nuevas tecnologías. Está despegando de forma definitiva gracias a las grandes ventajas que da a los negocios, inversiones más pequeñas, y sobre todo una medición exacta y precisa del ROI. El retorno de la inversión. Al tener números claros, sabiéndolos interpretar se hace más...
Entender los conceptos básicos de la Plataforma Java EE.Trabajar con la configuración de un servlet.Trabajar con el componente controlador en las peticiones de un servlet.Entender la separación de la lógica de negocios y de la lógica de diseñoCrear proyectos basados en el patrón MVC con Struts.Utilizar las acciones JSP que usan construcciones en sintaxis XML para controlar el...
Desarrollar elementos software en el entorno cliente. Desarrollar elementos software en el entorno servidor. Implementar, verificar y documentar aplicaciones web en entornos internet, intranet y extranet. Aprender a desarrollar una aplicación en el sistema operativo para móviles Android. Conocer los programas y entornos para su realización así como las etapas necesarias hasta su publicación...
Aprender sobre UML 2.0 para la iniciación al mundo de los patrones de diseño de software. Conocer los elementos de modelado a partir de ejemplos pedagógicos extraídos del mundo de los caballos. Conocer los diferentes diagramas de UML 2, desde la descripción de los requisitos a partir de casos de uso, hasta el diagrama de componentes pasando por los diagramas de interacción, de clases, de...
Facebook es una oportunidad para todas las marcas y tiendas. Independientemente del tamaño del negocio, es una oportunidad al alcance de todos, sin importar el presupuesto ni los recursos. Con este curso aprenderas a crear y sacarle partido a tu tienda online en Facebook.
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