Posibilitar al alumno la utilización del ordenador como herramienta de diseño, competencias necesarias para elaborar animaciones con el programa Adobe Flash, tratamiento digital de imágenes con el programa Adobe Photoshop, diseños vectoriales publicitarios con el programa Adobe Illustrator y animación 3D con el 3D Studio Max.
Máster con Titulación Universitaria Diseño con Adobe Illustrator CC y 20 Créditos Tradicionales LRU
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Parte 1. Teoría y fundamentos básicos del diseño gráfico
1. El diseño
2. El color
3. Tipografía
4. Técnicas de composición
5. Diseño publicitario
6. Maquetación
7. Fotomecánica e impresión
8. Diseño web
9. Diseño 3d
parte 2. Adobe illustrator cc
1. Presentación
2. Conceptos básicos
3. área de trabajo
4. Seleccionar y organizar objetos
5. Crear formas básicas
6. Color y atributos de relleno
7. Trazados y curvas bézier
8. Las capas
9. Texto
10. Filtros, estilos y símbolos
11. Transformar objetos
12. Gráficos web y otros formatos
13. Impresión
14. Otras herramientas
parte 3. Adobe photoshop cc
1. Presentación
2. Conceptos básicos
3. área de trabajo
4. Paneles y menús
5. Herramientas de selección
6. Herramientas de dibujo y edición
7. Herramientas de retoque y transformación
8. Capas
9. Texto
10. Herramientas de dibujo
11. Reglas, acciones, filtros y canales
12. Transformar imágenes y gráficos web
13. Impresión
14. 3d
15. Vídeo y animaciones
parte 4. Adobe flash cc
1. El entorno de trabajo i
2. El entorno de trabajo ii
3. Administración de documentos
4. Dibujar en flash
5. Trabajar con objetos
6. Color en flash
7. Símbolos, instancias y bibliotecas
8. Línea de tiempo y animación
9. Escenas, filtros, máscaras y texto
10. Sonido y video
11. Acciones y publicación
12. Adobe air y jsfl
13. Sprite sheets y html 5
parte 5. 3d studio max 2016
módulo 1. Elementos de la interfaz
1. La interfaz de 3d studio max
2. Las ventanas gráficas
3. Creación y edición de escenas
módulo 2. Creación y modelado de objetos
4. Creación de objetos
5. Métodos de creación en el modelado de objetos
6. Selección y modificación de objetos
7. Los modificadores en el modelado tridimensional
8. Modelado de objetos
módulo 3. Materiales, cámaras y luces
9. Propiedades de los materiales. Material editor
10. Las cámaras y las luces
módulo 4.Animación y renderización
11. La animación de objetos
12. La renderización
Participar en la creación y ejecución de planes de emergencias y de dispositivos de riesgos previsibles, además de organizar y desarrollar la logística sanitaria necesaria para actuar ante una emergencia o catástrofe, realizando las diferentes técnicas de atención inicial de apoyo psicológico a las multiples víctimas en situaciones de crisis. Utilizar las diferentes técnicas de...
El alumno conseguirá reconocer y analizar las diferentes formas en las que se desarrolla la publicidad en los soportes digitales, y logrará poner en práctica sus propias ideas en ellos, conociendo en profundidad las nuevas normas que rigen la publicidad al estar en un medio tan moldeable e influyente como Internet.
Formación en la creación de proyectos multimedia a través del software Macromedia Director MX empleando objetos vectoriales, sonido digital, textos 3D, objetos 3D y películas, los cuales nos sirven para la planificación de una animación.
En un sector tan competitivo es imprescindible mejorar de forma contínua en tus conocimientos teóricos y prácticos. Este máster en peluquería y estética te permitirá avanzar y mejorar profesionalmente.
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Aprende a utilizar todas las posibilidades de las herramientas más importantes del mercado. Con la combinación de ellas trabajarás como un diseñador profesional. Podrás diseñar imágenes vectoriales, diseñar páginas web y maquetación. Los programas de Adobe Creative son los más extendidos en el mercado. Auténticos...