Máster en Diseño e Ilustración Gráfica

Posibilitar al alumno la utilización del ordenador como herramienta de diseño, competencias necesarias para elaborar animaciones con el programa Adobe Flash, tratamiento digital de imágenes con el programa Adobe Photoshop, diseños vectoriales publicitarios con el programa Adobe Illustrator y animación 3D con el 3D Studio Max.

Máster con Titulación Universitaria Diseño con Adobe Illustrator CC y 20 Créditos Tradicionales LRU 

Dirigido a

Trabajadores y autónomos.

Metodología

A distancia / online

Precio

100% Bonificable

Infórmate, es GRATIS


Temario

Parte 1. Teoría y fundamentos básicos del diseño gráfico

1. El diseño

2. El color

3. Tipografía

4. Técnicas de composición

5. Diseño publicitario

6. Maquetación

7. Fotomecánica e impresión

8. Diseño web

9. Diseño 3d

parte 2. Adobe illustrator cc

1. Presentación

2. Conceptos básicos

3. área de trabajo

4. Seleccionar y organizar objetos

5. Crear formas básicas

6. Color y atributos de relleno

7. Trazados y curvas bézier

8. Las capas

9. Texto

10. Filtros, estilos y símbolos

11. Transformar objetos

12. Gráficos web y otros formatos

13. Impresión

14. Otras herramientas

parte 3. Adobe photoshop cc

1. Presentación

2. Conceptos básicos

3. área de trabajo

4. Paneles y menús

5. Herramientas de selección

6. Herramientas de dibujo y edición

7. Herramientas de retoque y transformación

8. Capas

9. Texto

10. Herramientas de dibujo

11. Reglas, acciones, filtros y canales

12. Transformar imágenes y gráficos web

13. Impresión

14. 3d

15. Vídeo y animaciones

parte 4. Adobe flash cc

1. El entorno de trabajo i

2. El entorno de trabajo ii

3. Administración de documentos

4. Dibujar en flash

5. Trabajar con objetos

6. Color en flash

7. Símbolos, instancias y bibliotecas

8. Línea de tiempo y animación

9. Escenas, filtros, máscaras y texto

10. Sonido y video

11. Acciones y publicación

12. Adobe air y jsfl

13. Sprite sheets y html 5

parte 5. 3d studio max 2016

módulo 1. Elementos de la interfaz

1. La interfaz de 3d studio max

2. Las ventanas gráficas

3. Creación y edición de escenas

módulo 2. Creación y modelado de objetos

4. Creación de objetos

5. Métodos de creación en el modelado de objetos

6. Selección y modificación de objetos

7. Los modificadores en el modelado tridimensional

8. Modelado de objetos

módulo 3. Materiales, cámaras y luces

9. Propiedades de los materiales. Material editor

10. Las cámaras y las luces

módulo 4.Animación y renderización

11. La animación de objetos

12. La renderización

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