Máster en Creación de Videojuegos

  • Saber programar un Videojuego completo utilizando Game Maker.
  • Estudiar el lenguaje de GML, así como su estructura y funciones.
  • Estudiar las novedades que aporta Game Maker para la versión Básica y la versión Avanzada.
  • Diseñar escenarios y personajes utilizando los programas Photoshop e Illustrator.
  • Crear efectos y animaciones especiales con After Effects.

Dirigido a

Trabajadores y autónomos.

Metodología

A distancia / online

Precio

100% Bonificable

Infórmate, es GRATIS

Temario

Parte 1. Diseño de escenarios y personajes con illustrator cc

1. Presentación

  1. presentación

2. Conceptos básicos

  1. novedades del programa
  2. ¿qué es un gráfico vectorial?
  3. ¿qué es un mapa de bits?

3. área de trabajo

  1. la interfaz y área de trabajo
  2. nuevo documento y rendimiento de illustrator
  3. abrir, colocar, exportar y guardar un archivo
  4. las paletas flotantes y vistas
  5. desplazarse por el documento
  6. modos de pantalla, reglas, guías y cuadrícula
  7. las mesas de trabajo
  8. ejercicios

4. Seleccionar y organizar objetos

  1. herramientas de selección i
  2. herramientas de selección ii
  3. trabajar con selecciones
  4. agrupar objetos y modos de aislamiento
  5. alinear y distribuir objetos
  6. ejercicios

5. Crear formas básicas

  1. crear formas básicas
  2. herramienta destello, línea y lápiz
  3. dibujar arcos, espirales y cuadrículas
  4. contorno y relleno
  5. herramienta borrador y suavizar
  6. ejercicios

6. Color y atributos de relleno

  1. modos de color
  2. colorear desde la paleta muestras
  3. cambiar trazo
  4. pintura interactiva
  5. paleta personalizada y paleta muestras
  6. copiar atributos
  7. degradados y transparencias
  8. motivos
  9. volver a colorear la ilustración
  10. ejercicios

7. Trazados y curvas bézier

  1. nociones sobre trazados
  2. herramienta pluma
  3. trabajar con trazados i
  4. trabajar con trazados ii
  5. herramientas de manipulación vectorial
  6. ejercicios

8. Las capas

  1. acerca de las capas
  2. el panel capas
  3. trabajar con capas i
  4. trabajar con capas ii
  5. mascaras de recorte
  6. ejercicios

9. Texto

  1. textos
  2. importar textos y crear columnas
  3. enlazar texto y el área de texto
  4. texto objetos y formatear texto
  5. propiedades de párrafo y estilos
  6. rasterizar y exportar texto
  7. atributos de apariencia
  8. ortografía y envolventes
  9. ejercicios

10. Filtros, estilos y símbolos

  1. aplicar y editar efectos
  2. rasterización y efecto de sombra
  3. objetos en tres dimensiones
  4. mapeado
  5. referencia rápida de efectos
  6. estilos gráficos
  7. pinceles
  8. pincel de manchas
  9. símbolos
  10. ejercicios

11. Transformar objetos

  1. escalar objetos
  2. rotar y distorsionar objetos
  3. colocar y reflejar objetos
  4. envolventes
  5. combinar objetos
  6. fusión de objetos
  7. ejercicios

12. Gráficos web y otros formatos

  1. optimizar imágenes
  2. mapas de imagen
  3. sectores
  4. animaciones
  5. exportar e importar imágenes
  6. crear pdf
  7. automatizar tareas
  8. calcar mapa de bits
  9. ejercicios

13. Impresión

  1. impresión: panorama general
  2. acerca del color
  3. información de documento
  4. opciones generales de impresión i
  5. opciones generales de impresión ii
  6. archivos postscript y degradados
  7. ejercicios

14. Otras herramientas

  1. degradados en trazos
  2. creación de patrones
  3. cuadrícula de perspectiva
  4. gráficas
  5. herramienta rociar símbolos
  6. ejercicios

parte 2. Diseño de escenarios y personajes con photoshop cc

1. Presentación

  1. presentación

2. Conceptos básicos

  1. novedades del programa
  2. tipos de imágenes
  3. resolución de imagen
  4. formato psd
  5. formatos de imagen

3. área de trabajo

  1. abrir y guardar una imagen
  2. crear un documento nuevo
  3. área de trabajo
  4. gestión de ventanas y paneles
  5. guardar un espacio de trabajo
  6. modos de pantalla
  7. prácticas

4. Paneles y menús

  1. barra menú
  2. barra de herramientas
  3. opciones de herramientas y barra de estado
  4. ventanas de photoshop i
  5. ventanas de photoshop ii
  6. zoom y mano y ventana navegador
  7. prácticas

5. Herramientas de selección

  1. herramientas de selección
  2. herramienta marco
  3. opciones de marco
  4. herramienta lazo
  5. herramienta varita
  6. herramienta de selección rápida
  7. herramienta mover
  8. sumar restar selecciones
  9. modificar selecciones
  10. prácticas

6. Herramientas de dibujo y edición

  1. herramientas de dibujo y edición
  2. herramienta pincel
  3. crear pinceles personalizados
  4. herramienta lápiz
  5. herramienta sustitución de color
  6. herramienta pincel historia
  7. herramienta pincel histórico
  8. herramienta degradado
  9. herramienta bote de pintura
  10. prácticas

7. Herramientas de retoque y transformación

  1. herramientas de retoque y transformación
  2. herramienta recortar
  3. herramienta sector
  4. cambiar el tamaño del lienzo
  5. herramienta pincel corrector puntual
  6. herramienta ojos rojos
  7. tampón de clonar
  8. herramienta borrador
  9. la herramienta desenfocar
  10. herramienta sobreexponer y subexponer
  11. prácticas

8. Capas

  1. conceptos básicos de capas
  2. el panel capas
  3. trabajar con capas i
  4. trabajar con capas ii
  5. alinear capas
  6. rasterizar capas
  7. opacidad y fusión de capas
  8. estilos y efectos de capa
  9. capas de ajuste y relleno
  10. combinar capas
  11. prácticas

9. Texto

  1. herramientas de texto
  2. introducir texto
  3. cambiar caja y convertir texto
  4. formato de caracteres
  5. formato de párrafo
  6. rasterizar y filtros en texto
  7. deformar texto
  8. crear estilos de texto
  9. relleno de texto con una imagen
  10. ortografía
  11. herramienta máscara de texto y texto 3d
  12. prácticas

10. Herramientas de dibujo

  1. herramientas de dibujo
  2. modos de dibujo
  3. herramienta pluma
  4. ventana trazados
  5. subtrazados
  6. convertir trazados en selecciones
  7. pluma de forma libre
  8. capas de forma
  9. herramienta forma
  10. prácticas

11. Reglas, acciones, filtros y canales

  1. reglas, guías y cuadrícula
  2. herramienta regla
  3. acciones
  4. filtros
  5. objetos inteligentes
  6. canales
  7. máscara rápida
  8. canales alfa
  9. prácticas

12. Transformar imágenes y gráficos web

  1. transformación de una imagen
  2. deformar un elemento
  3. tamaño de la imagen
  4. resolución imagen y monitor
  5. rollover
  6. los sectores
  7. tipos de sectores
  8. propiedades de los sectores
  9. modificar sectores
  10. optimizar imágenes
  11. guardar para web
  12. generar recursos de imagen
  13. prácticas

13. Impresión

  1. impresión
  2. impresión de escritorio
  3. pruebas de color en pantalla
  4. perfiles de color
  5. imprimir una imagen
  6. preparación de archivos para imprenta
  7. prácticas

14. 3d

  1. fundamentos 3d
  2. herramientas de objeto y de cámara 3d
  3. creación de formas 3d
  4. descripción general del panel 3d
  5. prácticas

15. Vídeo y animaciones

  1. capas de vídeo e importar vídeo
  2. el panel movimiento
  3. animación a partir de una secuencia de imágenes
  4. animaciones de línea de tiempo
  5. guardar y exportar
  6. prácticas

parte 3. Animación y creación de efectos especiales con after effects cc

1. Presentación

  1. presentación

2. Introducción

  1. introducción al video digital
  2. planificación del trabajo
  3. after effects y otras aplicaciones de adobe
  4. conceptos básicos de la postproducción

3. área de trabajo

  1. interface de after effects
  2. paneles
  3. activar una herramienta
  4. búsqueda y zoom
  5. ajustes de composición y proyecto
  6. paneles más usados en after effects
  7. deshacer cambios y preferencias
  8. ejercicios

4. Proyectos y composiciones

  1. crear un proyecto
  2. tipos de proyectos
  3. unidades de tiempo
  4. composiciones
  5. línea de tiempo
  6. ejercicios

5. Importar archivos

  1. formatos compatibles
  2. el panel de proyectos
  3. importar archivos
  4. organizar material de archivo
  5. marcadores de posición y proxy
  6. canal alfa
  7. fotogramas y campos
  8. ejercicios

6. Capas

  1. crear capas
  2. atributos de capa
  3. tipos de capas
  4. trabajar con capas
  5. recortar capas
  6. administrar capas
  7. fusión de capas
  8. estilos de capas
  9. ejercicios

7. Animaciones

  1. animaciones
  2. crear fotogramas clave
  3. editar fotogramas clave
  4. interpolaciones
  5. trazados de movimiento
  6. herramienta de posición libre i
  7. herramienta de posición libre ii
  8. ejercicios

8. Texto

  1. texto
  2. editar texto
  3. panel carácter y panel párrafo
  4. efectos en texto
  5. animación de texto con animadores
  6. animar texto en un trazado
  7. ejercicios

9. Dibujo y máscaras de capa

  1. herramientas de pintura
  2. tampón de clonar y borrador
  3. animar un trazado
  4. capas de forma
  5. máscaras y transparencias
  6. animar máscaras
  7. ejercicios

10. Transparencias y efectos

  1. canales alfa y mates
  2. incrustación
  3. efectos i
  4. efectos ii
  5. ajustes
  6. ejercicios

11. 3d

  1. imágenes 3d y capas
  2. desplazar y girar una capa 3d
  3. cámaras
  4. capas de luz
  5. animaciones 3d
  6. ejercicios

12. Plugins, expresiones, video y audio

  1. plugins
  2. audio en after effects
  3. propiedades y efectos de audio
  4. previsualización i
  5. previsualización ii
  6. línea de tiempo
  7. ejercicios

13. Exportación

  1. principios básicos
  2. formatos de salida
  3. panel cola de procesamiento
  4. opciones de construcción y exportación
  5. formas de exportación
  6. ejercicios

14. Novedades after effects cc

  1. caché de rendimiento global
  2. trazos de rayo en textos 3d y formas
  3. suavizado de mascaras
  4. novedades 3d
  5. integración con illustrator
  6. ejercicios

parte 4. Diseño, desarrollo y montaje de videojuegos profesional con game maker

1. Instalación game maker

  1. ¿qué es game maker?
  2. instalación
  3. activación de game maker
  4. funcionamiento de game maker

2. Interface de game maker

  1. pantalla de inicio
  2. file
  3. editar
  4. window
  5. recursos
  6. scripts
  7. run
  8. help

3. Creación de recursos

  1. introducción
  2. objetos
  3. sprite
  4. fondo
  5. sonidos
  6. room

4. Funciones avanzadas

  1. eventos
  2. trayectorias
  3. líneas de tiempo
  4. scripts

5. Acciones

  1. acciones
  2. acciones de movimiento
  3. acciones de objetos
  4. acciones de sprite y sonidos
  5. acciones de room
  6. acciones de tiempo e información
  7. acciones de juego y recursos
  8. acciones de control
  9. acciones de puntuación
  10. variables

6. Iniciación a la programación game maker

  1. lenguaje gml
  2. scripts
  3. funciones
  4. comentarios
  5. with
  6. funciones que definen la forma de jugar
  7. sentencias
  8. valores
  9. asignación

7. Funciones y variables de sonidos, gráficos e iteraciones (gml)

  1. funciones de iteración
  2. funciones para la visualización
  3. funciones de sonido
  4. puntuaciones más altas e inicio
  5. funciones del joystick

8. Funciones(gml) y librerías ddl

  1. funciones del juego
  2. sincronización de los datos
  3. datos de uso
  4. juego con sesiones
  5. conexión para online
  6. librerías dlls

parte 5. Biblioteca de recursos 2d (escenarios, personajes, etc.)

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