Curso Superior Macromedia Flash 8

Formación superior para la creación de animaciones multimedia mediante el software Macromedia Flash para utilizarlos posteriormente en distintas páginas web, a nivel profesional.Aportar al alumno de un modo rápido y sencillo las competencias necesarias para la creación y el diseño de animaciones multimedia en Flash para su posterior incorporación a páginas web.

Dirigido a

Trabajadores y autónomos.

Metodología

A distancia / online

Precio

100% Bonificable

Infórmate, es GRATIS


Temario

Módulo 1.

1. Interfaz de flash 8.

  1. ¿qué es macromedia flash?.
  2. abrir y cerrar el programa.
  3. interfaz de flash.
  4. la barra de menús.
  5. la barra de herramientas.
  6. la barra de edición.
  7. la lí­nea de tiempo.
  8. el escenario .
  9. paneles: el inspector de propiedades.

2. Operaciones bísicas.

  1. creación de objetos vectoriales.
  2. seleccionar objetos.
  3. mover, copiar y cortar objetos.
  4. agrupar y desagrupar objetos.

3. Modificar objetos.

  1. modificar la forma de un objeto.
  2. girar objetos.
  3. escalar objetos.
  4. redimensionar objetos.
  5. colocar objetos: alinear.
  6. resituar objetos: panel de información.

4. Dibujar y colorear.

  1. trazo y relleno.
  2. herramientas de dibujo.
  3. herramientas de pintura.
  4. herramientas de selección.

módulo 2.

1. Manipular fotogramas.

  1. insertar y borrar fotogramas.
  2. copiar fotogramas.
  3. etiquetar fotogramas.

2. Capas.

  1. ¿qué son las capas?.
  2. crear una capa.
  3. asignar nombre a una capa.
  4. operaciones con capas.
  5. crear una capa máscara.
  6. carpetas de capas.

3. Texto.

  1. la herramienta de texto.
  2. ancho del campo y color del texto.
  3. modificar el formato del texto
  4. formato de párrafo.

4. Sonido y vídeo.

  1. importar sonidos.
  2. insertar un sonido.
  3. propiedades de los sonidos.
  4. editar un sonido.
  5. formatos de audio.

módulo 3.

1. Símbolos.

  1. ¿qué es un sí­mbolo?.
  2. crear un sí­mbolo.
  3. la biblioteca.
  4. instancias de sí­mbolo.
  5. propiedades de instancia.
  6. efectos de instancia.

2. Gríficos.

  1. los gráficos.
  2. crear gráficos y ver sus propiedades.
  3. introducir mapas de bits y archivos vectoriales.
  4. exportar mapa de bits y animación.

módulo 4.

1. Clips de películas.

  1. ¿qué es un clip de pelí­cula?.
  2. crear un clip de pelí­cula.
  3. importar y exportar clips de pelí­cula.

2. Botones.

  1. ¿qué es un botón?.
  2. crear un botón.
  3. botones de texto.
  4. cómo incluir un clip en un botón.
  5. acciones en los botones.
  6. incluir sonido en un botón.

3. Publicar películas.

  1. previsualizar la pelí­cula.
  2. publicar la pelí­cula.
  3. publicación para el web.

módulo 5.

1. Animaciones.

  1. fotogramas y fotogramas clave.
  2. las animaciones.
  3. interpolación de movimiento.
  4. efectos en las interpolaciones.
  5. animación de texto y lí­neas.
  6. interpolación mediante guí­a.
  7. animaciones fotograma a fotograma.

2. Animaciones de forma.

  1. interpolación de forma.
  2. transformar textos.
  3. consejos de forma.

3. Efectos sobre animaciones.

  1. efectos sobre la interpolación de movimiento.
  2. efectos sobre el sí­mbolo interpolado.
  3. efecto brillo, tinta y alfa.

módulo 6.

1. Actionscript.

  1. acciones de actionscript.
  2. llamando a una url.
  3. cargando otra pelí­cula.
  4. otras acciones.
  5. el asistente de script.

2. Películas complejas.

  1. las escenas.
  2. ordenar escenas.
  3. control sobre las escenas.

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