Curso Superior 3D Studio Max 8 y 9

Formación superior para la creación de efectos visuales a través del software 3D Studio Max en el ámbito profesional . El diseño de estos efectos pueden emplearse en campos dispares, como la publicidad o la arquitectura

  • Capacitar al alumno en el mundo del diseño asistido por ordenador utilizando este programa para la producción de imágenes, aplicables a publicidad, simulación, arquitectura, etc.
  • Aprenderás a crear, modificar y modelar objetos de forma profesional. 
  • Conocerás todas las posibilidades relacionadas con la animación. 

Dirigido a

Trabajadores y autónomos.

Metodología

A distancia / online

Precio

100% Bonificable

Infórmate, es GRATIS

Temario

módulo 1. La interfaz.

1. La interfaz de 3d studio.

  1. ¿qué es 3d studio max?
  2. elementos de la interfaz.
  3. los menús. La barra de herramientas.
  4. el panel de comandos.
  5. la barra inferior.

2. Las ventanas gráficas y las vistas.

  1. las ventanas de visualización.
  2. las vistas.
  3. opciones de la ventana gráfica.

3. Escenas de 3d studio.

  1. crear y guardar escenas.
  2. configuración de preferencias.
  3. importar y exportar escenas.

módulo 2. Creación y modelado de objetos.

1. Crear objetos.

  1. creación de objetos.
  2. métodos de creación.
  3. creación de splines.
  4. selección de formas.

2. Modificar objetos.

  1. mover, girar y escalar los objetos.
  2. modificar objetos poligonales.
  3. segmentos.

3. La pila de modificadores.

  1. los modificadores.
  2. la pila de modificadores.
  3. clonar objetos.
  4. vincular y agrupar.
  5. los puntos de eje.
  6. ajuste y alineación de objetos.

4. Modelado de objetos.

  1. polígonos.
  2. métodos de selección.
  3. modificar partes de un objeto.
  4. las normales.
  5. chaflán, extrudido y bisel.
  6. herramientas paint deformation y soft selection.
  7. conectar vértices, aristas y polígonos.
  8. aplicar mesh smooth y symmetry.
  9. modelar splines.

módulo 3. Materiales, cámaras y luces.

1. Los materiales.

  1. materiales.
  2. aplicar materiales.
  3. editar los materiales.
  4. mapas.

2. Las cámaras y las luces.

  1. cámaras.
  2. tipos de luces.
  3. creación de luces.
  4. ajustes.

módulo 4. Animación y renderización.

1. La animación de objetos.

  1. animación con autokey.
  2. animación con setkey.
  3. edición de fotogramas clave.
  4. propiedades de reproducción.
  5. modificaciones desde la hoja de rodaje.
  6. el editor de curvas.

2. La renderización.

  1. ¿qué es la renderización?.
  2. renderización.
  3. efectos de renderización.

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